Miha Hočevar: Ustvarjanje igranega filma 2

RF

V sezoni 2017/18 je predavatelj praktično predavanje začel z bliskovitim pregledom razvoja filmske tehnologije od začetka do danes, z navezavo na različne zvrsti, žanre in zgodovinska obdobja ter teritorije. Nadaljeval je z današnjo dostopnostjo tehnike, s prednostmi, slabostmi in nevarnostmi v povezavi s tem. Sledil je pregled vseh faz nastajanja filma, od ideje, scenarija, predprodukcije, produkcije, postprodukcije do promocije.

V sezoni 2018/19 nadaljuje z vpogledom v vse faze nastajanja igranega filma, s podrobnejšo obravnavo posamičnih.